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发布日期:2025-09-08 10:46    点击次数:147

  

写在开头

行动NVIDIA GeForce RTX 50系列中备受瞩目的中高端显卡,GeForce RTX 5070 Ti自亮相以来,凭借平衡的性能发扬和相对亲民的订价政策,一直在游戏玩家与创作家群体中保捏着不低的热度。以致被不少玩家称为当前最具性价比的RTX 50系显卡。在繁密品牌和型号中,怎样挑选出一款信得过适合我方的显卡,成为了许多破钞者面对的约束。

最近,影驰推出了全新的GeForce RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC 16GB,咱们也在第一时刻上手了这款显卡,其稀奇的野心和超越的性能发扬,确乎让东谈主一眼吸睛,各方面都号称性能与好意思学的完好结合。接下来,就让咱们一同深入了解一下这款显卡的稀奇魔力。

规格先容

初始前,照例讲讲新显卡的规格。GeForce RTX 50系显卡袭取了此前NVIDIA在AI领域推出的Blackwell架构,以大卫·布莱克威尔定名,其是又名受东谈主尊敬的数学家和统计学家,在博弈论和统计学领域留住了不可消失的孝敬,NVIDIA用其名字定名这一架构反馈了新平台的独创性和先进的计较智商。Blackwell可以说是NVIDIA连年来更新幅度最大的GPU架构了,比较起之前的架构来说,划期间地引入了神经网罗着色器,力求为游戏独创先进、高效更有传神的渲染方式,带给玩家全新的游戏体验。

比较前代Ada架构,Blackwell的升级聚焦于四大标的:别离是AI算力的爆发、色泽跟踪期间的革新、显存能效的晋升以及划期间的神经网罗渲染。

第五代Tensor Core

其中AI算力的爆发就不得不提到Blackwell架构上的第五代Tensor Core,新一代Tensor Core添加了对FP4浮点运算精度的支捏。FP4是一种较低的量化法度,访佛于文献压缩,可以减小模子推理经由中数据存储和计较量大小,提高计较效率,缩小该经由对显存的条目。与大多数模子默许使用的FP16比较,FP4使用的显存不到其一半,并使GeForce RTX 50系列GPU的性能比较上一代晋升高达2倍。

第四代RT Core

而色泽跟踪期间的革新则仰赖于第四代RT Core的加捏,相较于第三代RT Core来说,Blackwell架构的第四代RT Core主要晋升了检测色泽、旅途与三角形相交的效劳,过往在检测时通常只可检测单个三角形,一朝场景复杂,检测智商不足就容易导致渲染出错等问题,而当前检测大要以簇集方式进行,检测效率更高。同期还有三角形簇集解压缩引擎加捏,其新增了Linear-swept Spheres(LSS)功能,可以减少渲染毛发所需的几何图形数目,并使用球体代替三角形以赢得更准确的毛发花样拟合,大要让显卡施展更好的性能但只须耗较小的显存占用。

空洞来看,Blackwell架构的色泽跟踪多边形相交效率是上一代Ada架构的2倍,是Turing架构的8倍,同期还可以检朴25%的显存使用率。

第四代RT Core的更正主如果为齐备更好的光追收尾。其中有两项新期间大要受益,第一项是RTX Mega Geometry期间。跟着色泽跟踪游戏场景的几何复杂性约束增多,游戏画面中几何图形的计较量也呈现出快速增长的趋势。而RTX Mega Geometry期间大要加速构建领域体积头绪结构(BVH),使得在实时渲染中可以处理多达100倍的三角形数目。

该期间的出现,也使得拓荒者大要在游戏场景中使用更复杂的几何图形,而不会影响游戏帧率。畴昔需要一个个算BVH,当前RTX Mega Geometry大要智能地在GPU上批量更新三角形簇,减少了CPU的职守,既保证了性能,也兼顾了图像质地。笃信跟着这些期间的约束发展和应用,畴昔的游戏将大要呈现出愈加传神和淡雅的视觉收尾,同期保捏高效的性能发扬。

另外一个大要受益的期间则是Curve Primitive,浅近光追在曲面中的应用,举例一位男士的头发可能需要多达400万个三角形,再加上色泽跟踪期间,画面所需要的运算负载极大。NVIDIA则通过第四代RT中枢中的Linear- Swept Spheres(线性扫描球体)期间有用减少了渲染头发所需的几何体数目,以球形代替多边形,更贴合头发的花样,从而将内存占用量大幅缩减至三分之一,并进一步晋升了骨子帧数,让头发的渲染收尾愈加天然运动。

GDDR7显存

第三点篡改则是显存效率的晋升,Blackwell架构中还初度加入了对GDDR7显存的支捏,此前GDDR6显存的信号编码为NRZ/PAM2,而RTX 40系上的GDDR6X则是PAM4编码。最新的GDDR7显存,信号编码改成了PAM3,NRZ/PAM2每周期提供1位的数据传输,PAM4每周期提供2位的数据传输,而PAM3每两个周期的数据传输为3位。说东谈主话就是,新的编码机制可以使杂讯失真比减小,信号品性更明晰,同期还能带来更高的显存运行频率以及更低的电压,凭证NVIDIA的先容,使用GDDR7显存后,数据传输速率可达GDDR6时的2倍,何况功耗接近GDDR6的一半,经典加量还减价。

神经网罗着色器

接着咱们再细说一下这一代架构的最大变化,NVIDIA此次将Blackwell架构的SM单位径直称为神经网罗着色器。比较较于之前的可编程着色、CUDA和洽着色、通用计赫然色来说,其最大的变化就是引入了AI,AI将会透澈篡改GPU的着色方式。

在Blackwell架构中,NVIDIA 进一步拓展了神经网罗渲染的规模,引入了诸多创新元素,包括神经网罗纹理压缩(Neural Textures)、神经网罗材质(Neural Materials)、神经网罗体积(Neural Volumes)、神经网罗放射场(Neural Radiance Fields)以及神经网罗放射缓存(Neural Radiance Cache)等,这些元素共同组成了神经网罗渲染中神经网罗着色的伏击呈现方式。

这里举个例子让各人大要更野蛮地和会神经网罗渲染,畴昔复杂的物品或无数异材质的贴图通常会占用终点大的内存空间,如果重复光追的话,计较量将会更大。然则,收货于神经网罗渲染期间中的神经网罗材质功能,这一问题得到了显赫改善。拓荒者可以先在离线渲染出物品的光照数据,然后再用这些数据查验一个小的AI模子,游戏运行时只要实时调用这个AI模子飞速推理就好了,这样就能复兴出念念要的光照收尾了,再勾通神经网罗纹理压缩期间,就能显赫缩小骨子生成的材质数据量,从而在占用更少骄横内存的同期,齐备了细节更丰富的材质发扬,达到了实时生成如电影般淡雅素材的收尾。

当前神经网罗渲染期间照旧得到了微软的荒诞支捏,畴昔也将会加入DirectX中,玩家大要体验到更委果的游戏寰宇。

而在硬件层面,由于神经网罗渲染的加入,Blackwell架构的SM单位相较于RTX 40系的Ada架构如故有不小变化的,Ada架构内的SM内,SM单位会拆分红一半的CUDA专门用于处理FP 32(单精度浮点数),另一半则依需求动态调养行止理FP32和INT32(32位整数)。而在Blackwell架构上,SM单位则改成了CUDA中枢可以完全依需求动态处理FP32和INT32的阵势。

另外一个更恰是,过往的着色职责通常惟有SM单位的Shader在处理,而Blackwell架构上引入了神经网罗渲染以后,使得Blackwell架构上的第五代也能共同分摊着色职责,大大提高了着色效率。

这样更正的公正是,Blackwell架构大要进一步针对神经网罗渲染职责进行排序,即把传统的着色职责分拨给Shader,而需要动用神经网罗渲染的职责负载则可以给到上,两种中枢同期欺诈,效率最高可以晋升2倍之多。何况收货于也加入了可编程渲染管线,当前拓荒者或API也能更好地调用,畴昔游戏内咱们能见到的AI期间例必越来越多。

先进的AI管制处理器

此外,AI的应用也越来越多,不仅游戏中应用AI期间,当前连可编程渲染的经由里也引入了AI,因此怎样去分拨显卡里面各类化职责就成了一个问题。如过往显卡在开启DLSS玩游戏时,其中应用到的话语模子和游戏引擎需要同期与GPU的不同中枢交互,生成游戏帧,但是通常很难作念到每一帧都有一致的生成时刻,抑或者是游戏AI对话的响应不够实时,这些情况都会形成游戏体验不友好。

而Blackwell架构为了处理这一问题,引入了AI管制处理器(AMP)。它大要实时调养资源,确保在神经网罗渲染、帧生成和 AI 驱动的游戏交互中齐备智能化的任务分拨。这种野心不仅带来了更高效的性能输出,还让显卡在游戏渲染和 AI 运算之间齐备了绝佳的平衡,确保帧的间隔均匀,对话类型的AI大要实时响应,玩家的游戏体验一致性大要比较好地保险。

GeForce RTX 5070 Ti规格

说了这样多,接下来给各人先容一下GeForce RTX 5070 Ti的硬件规格。这款显卡的中枢袭取的是GeForce RTX 5080同款GB203,不外中枢代号上稍有区别,GeForce RTX 5070 Ti为GB203-300-A1。规格上,领有6个GPC,每个GPC包含的TPC并不沟通。GeForce RTX 5070 Ti上整个集成了35个TPC,略少于RTX 5080。整卡共有70个SM单位,280个TMUs纹理单位,96个ROPs光栅化处理单位,8960个CUDA中枢。对比上代RTX 4070 Ti的话,可以说是史诗级跨越了,单是CUDA中枢就增多了17%傍边,以致照旧超越了RTX 4070 Ti SUPER!

在工艺制程方面,新的GB203中枢沿用了TSMC 4nm 4N NVIDIA Custom Process工艺。中枢面积为378mm2,相通比RTX 4070 Ti的AD104中枢大了28%,里面晶体管数目则有456亿。另一个对比RTX 4070 Ti升级的点在于显存的配置,上代RTX 4070 Ti的显存为192-bit的12GB GDDR6X,而全新的GeForce RTX 5070 Ti不仅升级了GDDR7显存,还将显存位宽晋升至256-bit。正因如斯,GeForce RTX 5070 Ti亦然繁密玩家所期待的RTX 50系列显卡之一。

同期16GB的大容量显存也能为玩家提供高分辨率下的极致帧率,还能兼顾大部分AIGC用户的应用需求,多重黑科技加捏下,高分辨率出图也可愈加高效。同期视频输出接口也进行了升级,大要兼顾高分辨率与高刷新率,后续开箱显卡时咱们会详备先容。

终末一个变化则是售价了,上代RTX 4070 Ti的售价为6499元,而全新的GeForce RTX 5070 Ti售价6299元!对比上代径直低廉了200!这样一看,再结合一下新架构新期间,遽然就有性价比了。这里提一下咱们本次上手的影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC 16GB,从后缀就能看出这款显卡是超频版块,其比较MSRP版块的RTX 5070 Ti有更强的性能开释,上头的表格中也可以看出其Boost频率昭彰要比MSRP版块的要高不少,由原来的2452MHz晋升至2527MHz,事不宜迟,底下咱们就给各人揭晓影驰GeForce RTX 5070 Ti星曜LUNA OC 16GB的性能发扬。

外不雅赏析

影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜LUNA OC 16GB的外包装野心延续了老衰老RTX 5090 D星曜LUNA OC的作风,正面的"星曜娘"化身月之女神,一改RTX 40系时的机甲展示作风,举座变得更优雅更有质感。

包装的右上角则标注了这款显卡支捏42个月的质保时刻,比较较于一般厂商的3年质保,影驰更长的质保时刻既展现了对居品的信心,也让玩家多了一份清闲。除此除外,影驰显卡还支捏个东谈主送保就业,售后省心有保险。

包装盒的后面则是经典的显卡期间先容,浅近玩家对显卡有个基本的了解。主要先容了影驰GeForce RTX 5070 Ti星曜LUNA OC 16GB袭取了全新的磁星散热系统,显卡还配备有炫曜光效,大要带来极致的视觉收尾

绝交包装,里面附赠的配件如故终点丰富的,除了有常见的快速装配指南、显卡辅助架、RGB同步线以及电源转接线外,这一代星曜显卡内还附赠了一张贴纸、一块旧例的金属背板以及一块无尘布,玩家大要DIY我方的显卡,打造独属于我方的游戏利器。

影驰 GeForce RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC 16GB 显卡的外不雅野心可以说是原封不动,举座以白色为主色调,从简而不失大气,辅以银白色的遮挡环绕散热电扇,尽显潮水与科技好意思感。

正面最吸睛确当属那三把 95mm直径的霜环电扇,电扇四周环绕着灯带,宛如星曜娘的羽翼,为显卡颜值大幅增色。再看电扇中央,是星曜系列的 LOGO,其背后呈现出访佛钻石切割的时髦纹理,使得显卡名义领有了光影流转的质感。

凑近看电扇细节,每把电扇包含7片三折大扇叶,全新的霜环扇叶野心对比上代大要齐备同杂音下风压晋升15%,同转速下杂音缩小5%且风压晋升10%,何况电扇的寿命与强度也得到了加强。

来到显卡后面,与咱们之前测过的RTX 5090 D星曜LUNA OC不一样,影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜LUNA OC 16GB用的是镜面材质的金属背板。官方称其为星镜界,不仅带来了稀奇的视觉收尾,还赋予了显卡更高的质感和辨识度。

显卡背板的尾部是镂空的散热野心,何况面积不小,足足占了背板三分之一的位置。从密密匝匝的散热鳍片中还可以看到里面的热管,搭配正面的散热电扇,大要最大限制的吹透通盘散热器,进一步晋升散热效劳。

另外,影驰也为玩家准备了旧例的白色金属背板,玩家可以自行更换。

换上金属白色背板后,整张显卡又是另一番风采,孤独皑皑的野心更显灵活高明。

可爱二次元的玩家还可以将星曜娘的贴纸粘在金属背板上,贴纸每个元素都互相颓落,玩家可以自行聘用贴纸位置。

纯白的背板加上星曜娘的贴纸以后,举座的颜值更进一步,特别是这代的月之女神形象,与白色相等契合,自己月之女神就记号着但愿与贤慧,在白色背板的承托下,举座形象愈加皎皎,显卡的质感都高了不少。

络续看显卡的侧边,高昂的造型加上拼接野心,举座视觉不雅感可以,比较起方梗直正的外形,这种高昂野心更能裸露星曜系列的优雅细密。驾御还有星曜LOGO样式的IML穹顶ARGB灯带与BOOMSTAR象征。

显卡的顶部相通充满了不少有益旨意思意思的小野心。顶部右侧是咱们熟练的"GEFORCE RTX"字样,这也算是NVIDIA显卡的老传统了。除此除外,你还能看到密密匝匝的散热鳍片配置,散热堆料有一手。

显卡顶部正中央则是影驰专为这款显卡野心的千层星曜LOGO,隐空匮约大要看到里面有"BOOMSTAR"字样,传闻通电后收尾更佳,后文会详备给各人展示。

供电接口部分则是咱们熟练的12V-2×6接口,最大600W的供电智商,带这张最高350W TDP的显卡,应该说是绰绰多余了。

显卡I/O接口部分,视频输出接口如故旧例的3个DP加1个HDMI的配置,不外规格上有了升级,影驰GeForce RTX 5070 Ti星曜LUNA OC 16GB袭取的是DP 2.1b与HDMI 2.1b规格。表面上,这一代显卡的视频输出接口可以减弱齐备4K 480Hz和8K 240Hz超高分辨率与超高刷新率的需求。

终末咱们再来望望显卡的"三围"数据,凭证咱们的测量,影驰GeForce RTX 5070 Ti星曜LUNA OC 16GB的尺寸为348*155*56mm(含挡板),这个厚度以致不足3槽。比较起其他家的RTX 5070 Ti来说,照旧算是瘦身许多了。

上机展示

赏玩完开箱,咱们再上机望望这款显卡的RGB收尾怎样,既然是白色主题的星曜显卡,那天然得白色主题装机才行。

白色的金属背板搭配星曜娘贴纸彰显了这款显卡的二次元属性,结合赛博一又克风的畴昔感线条,举座造型灵动而富余科技感。

如果换上星镜界背板后,举座又是别样韵味。收货于镜面元素的加入,主机内的RGB灯效交相衬映,收尾愈加动东谈主。

不论是内存条的RGB灯效如故散热电扇的RGB收尾都很好的映射在镜面背板上,整机颜值更进一步。

再来看外壳上的千层星曜LOGO,开箱时空匮大要看到其里面带有"BOOMSTAR"字样,通电以后,灯光亮起更显惊艳,除了有醒指标"BOOMSTAR",四周还有繁星点点作伴,勾通千层镜的灯效,若有若无的不雅感,就好像水面掀翻千层漂泊一样,这个收尾也与星曜系列这个定名殊途同归。

天然,如果你的显卡是竖装时还能看到正面环绕电扇的IML穹顶ARGB灯也同步亮起,多彩的灯效变化勾通其样式,犹如蓄势待发的翅膀一般。

再来看侧边外壳上的IML穹顶ARGB灯,光影流转的质感简直一眼吸睛,给纯白的显卡增添了不少头绪感。

何况这个IML ARGB穹顶灯一直蔓延至显卡的正面,收尾相等吸睛。纯白的外不雅野心勾通五光十色的RGB灯效号称一场精彩的视觉盛宴。

显卡拆解

看完毕显卡的外不雅,咱们再望望影驰GeForce RTX 5070 Ti星曜LUNA OC 16GB的里面构造。拆解这款显卡还短长常野蛮的,卸下背板上的螺丝即可取下金属背板。

最先看显卡的PCB,为异型野心,何况有稍许越肩,不外PCB上的接口、供电、中枢、显存,以及辅助供电位置都终点的合理且规正,有大厂出品的质感。

PCB为12层非公野心,更高的PCB层数也意味着其领有更高的电气性能领悟性。

PCB的中间则是GPU中枢,它与GeForce RTX 5080用的是同款GB203中枢,不外代号为GB203-300-A1。规格上,这颗中枢集成了70个SM单位,280个TMUs纹理单位,96个ROPs光栅化处理单位,8960个CUDA中枢。对比上代RTX 4070 Ti的话,单是CUDA中枢就增多了17%傍边,照旧完全可以对标RTX 4070 Ti SUPER了。

在GPU中枢周围则是8颗海力士的显存,编号是H57G42MP2AX004-503A,显存速率为28Gbps,单颗容量2GB,一共是16GB的GDDR7显存。

影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜LUNA OC 16GB袭取了12+4+3相超强供电野心,其中12相为NVVDC中枢供电,4相为MSVDD辅助供电,剩下的3相为显存供电,这样的野心确保了显卡赢得更领悟、更遒劲的电力供应。

每相供电都配备了颓落的DrMos芯片,来自万国半导体,型号均为DNN0 5C36。

限制它们的电源管制芯片则被安排在PCB的右侧,一样来自万国半导体,具体型号为AC500 84516。

供电接口则是12V-2x6供电接口,也就是咱们熟练的16Pin接口,单口可以提供600W的供电智商。

接下来让咱们望望这款显卡的散热配置,影驰GeForce RTX 5070 Ti星曜LUNA OC 16GB配备的是全新的磁星MAX散热器。其最大的特色就是创举一阵势磁吸上盖,玩家可以径直免器具拆装清灰,相等浅近。

散热器最显眼的就是右侧大面积的大面积铜板,散热效劳阻塞小觑。中间中枢处,影驰更是用上了用霍尼韦尔PTM7950相变硅脂片,其领有业界最先的导热效劳和长效领悟性,大要更好的带离中枢热量。

除此除外,铜板的四周,显存、电感、MOS管宣战的场所也都用上了高系数的导热垫辅助散热。

通盘散热器为傍边两段式野心,由饱和式型鳍片结构野心,密密匝匝的散热鳍片一看就知谈散热性能阻塞小觑。

在散热鳍片之间还隐匿玄机,里面有4根8mm热管与3根6mm热管,每根热管都采集通盘散热器,何况直触上方的均热板。

同期收货于回流焊合工艺加捏,热管与鳍片严丝合缝,犹如一体,大要快速将热量带离,保证了高效导热。

主动散热部分则是外不雅部分给各人先容过的三把霜环散热电扇,全新升级的扇叶勾通双滚珠轴承野心,统统是散热系统的国家栋梁,既保证了风量的充足又兼顾了电扇的寿命。

测试平台先容

初始性能测试前先容一下本次的测试平台, CPU使用的是当前毫无争议的游戏神U——AMDRyzen R7-9800X3D,主板则是来自微星的MPG X870E CARBON Wi-Fi 暗黑主板。内存为24G×2套条的T-FORCE XTREEM ARGB 幻镜DDR5内存,在主板上径直开启AMD EXPO功能即能减弱达成DDR5-8000 C38的成绩,确保显卡大要开释全部性能。

完整测试平台配置如下:

表面性能测试

最先咱们先在GPU-Z中望望这款显卡的详备参数,影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜LUNA OC 16GB的基准频率为2295MHz,S-Mode下的Boost频率为2452MHz,与MSRP版块的RTX 5070 Ti一样,而P-Mode下显卡的Boost频率为2527MHz。其他方面,这张显卡的TDP设定也相等激进,最高可以去到350W,显卡金手指支捏PCIe 5.0速率,妥妥的战畴昔野心。

在性能实测身手,咱们最先进行的是3DMARK表面性能测试。在Fire Strike系列测试中,影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜LUNA OC 16GB的发扬令东谈主谨防,其在4K分辨率压力最大的FireStrike Ultra小项中可以作念到最先RTX 4070 Ti约39%,而在2K分辨率的Fire Strike Extreme中则最先约37%,即就是1080P分辨率的Fire Strike也能作念到32%的最先。接着,咱们关注了以DX12为基准的Time Spy测试,影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜LUNA OC 16GB在Time Spy Extreme中的得分达到了13523,相较于RTX 4070 Ti,平均最先幅度达到了26%。Time Spy得分则是27697,最先幅度也有23%。

色泽跟踪是RTX 50系列显卡晋升的要点领域之一。在这一领域,影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜LUNA OC 16GB以19396的得分红绩大幅最先RTX 4070 Ti,最先幅度高达38%。在最新的Speed Way测试中,性能晋升相通达到了37%。不务空名地说,CUDA中枢数目的上风确乎让GeForce RTX 5070 Ti在表面性能上发扬出色。同期收货于Blackwell架构的优化,它进一步拉开了与前代RTX 4070 Ti的差距。可以说,这一代RTX 50系显卡确乎具备了阻塞小觑的实力。

DLSS 4专项测试

看完毕表面性能部分的测试,接着咱们再来望望本次RTX 50系显卡最"顶"的升级,DLSS 3在RTX 40系显卡上引入了帧生成期间,大要依靠AI在两帧之间生成一帧AI帧,从而齐备帧数的翻倍,用过的玩家都说好!不外由于每生成一个新的帧都需要光流加速器和 AI 模子参与,因此生成多帧的支拨终点难懂,而过高的性能支拨会带来瓶颈,导致帧率晋升受限。

而此次DLSS 4全新升级,引入了多帧生成期间,它可以利用 AI 为每个渲染帧额外生成多达3帧!比较传统渲染的方式,大要最多齐备8倍的性能晋升。何况每次渲染额外帧只需要AI模子履行一次,就能输出三帧画面,因此不论是对性能、显存的支拨如故延迟都比之前要好了许多。

另外,由于多帧生成期间,输出的帧多了,要给每一帧都安排一个合理的间隔刷新才略让不雅感更好。因此NVIDIA还引入了专属的Flip Metering来代替CPU Pacing,它将帧节律逻辑挪动到骄横引擎,让GPU大要更精准地管制骄横时刻,尽可能地将每一帧画面的生成时刻保捏一致,从而提高举座游戏视觉的运动感。不外由于Flip Metering是硬件级的限制器,因此DLSS 4的多帧生成当前惟有RTX 50系显卡支捏。

同期DLSS 4 还引入了图形行业首个 Transformer 模子实时应用。熟练AI的应该对它很熟练了,它在AI生成领域照旧应用多年了。基于Transformer架构的 DLSS 超分辨率和色泽重建模子,比较之前DLSS使用的卷积神经网罗(CNN)模子来说,具备2倍的参数目和4倍的计较量。在游戏场景中,大要提供更高的领悟性、更少的拖影、更高的细节和更强的抗锯齿智商,使画面愈加明晰、运动和传神。

不外天然DLSS 4的多帧生得胜能是RTX 50系显卡的独占功能,但新的Transformer模子将会冉冉下放至DLSS 3、DLSS 2等,将适用于通盘GeForce RTX显卡。何况凭证NVIDIA的说法,超过75款游戏和应用将在GeForce RTX 50系列开售时支捏DLSS 4的全新DLSS多帧生得胜能,包括《赛博一又克2077》《战神:诸神薄暮》《心灵杀手2》《霍格沃兹之遗》《黑神话:悟空》等,更多游戏也将于本年晚些时候升级支捏 DLSS4的多帧生成。跟着时刻的推移,支捏DLSS 4的游戏和应用数目将约束增多。

在野蛮先容之后,让咱们进一步探讨DLSS 4表面性能发扬,为经典的3DMark测试。只怕不知谈,一测吓一跳,影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜LUNA OC 16GB,在启用DLSS 4后,帧数发扬宛如开了挂一般,齐备了纷乱的性能飞跃。开启与关闭DLSS 4的性能对比,简直是一丈差九尺!在2K分辨率下,性能差距达到了惊东谈主的4倍之多。而到了4K分辨率,性能差距更是夸张,达到了6倍。与DLSS 3比较,帧数晋升也接近80%,最令东谈主操心的是在8K分辨率下的发扬,通常情况下,即使是中高端显卡也难以在8K分辨率下运动运行游戏。然则,影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜LUNA OC 16GB在DLSS 4的加捏下,果然大要达到138.38 FPS,都照旧达到高刷的水准了,完全超出了咱们之前的念念象,也意味着分辨率不再是截止咱们畅玩游戏的阻塞。

接着咱们望望DLSS 4在骨子游戏中的发扬,率先登场的就是有着"显卡杀手"之称的《赛博一又克2077》,它的建设页面是当前支捏DLSS 4游戏中最为丰富一款,除了大要建设DLSS 4的多帧生成外,还可以切换DLSS 4的另一个脾性——Transfomer Mode,传闻大要让画质更明晰,同期还能改善此前的拖影问题,对玩家可以说是一大利好。

咱们径直来一波对比,左侧为Transformer模子,右侧则是原来的CNN模子。从第一个场景来看,Transformer模子大要带来更多的细节。举例左侧图片中的雕栏倒影,这部分发扬是比较明晰的,而CNN模子中则险些不可见。

第二个场景亦然大要一眼看出区别的,举例金属门的纹理细节以及砖墙的接缝处,昭彰是Transformer模子的优化要更好一些。

这个场景的区别主要在于地板细节描述以及右侧铁雕栏部分,袭取Transformer模子的情况下,地板细节更接近委果寰宇,何况铁雕栏的细节也能更好的复兴。而CNN模子则会丢失比较多的细节,天然不影响不雅感,但总有种"失真感"。

不外Transformer模子当前也并非全能,毕竟是由AI生成而来,因此在部分细节上如故有些乌有的。举例下方的窗口部分,阳光照耀下应该是斑驳的光影,比较正确骄横的应该是CNN模子中的样式。举座来看,当前Transformer模子绰绰有余,大幅改善的画面细节大要给玩家带来更细密的游戏展现。

眼力完Transformer模子的魔力以后,咱们再来看DLSS 4的性能发扬,毕竟是"显卡杀手",对显卡的压力确乎不一般,在最高画质+旅途跟踪的情况下,影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜LUNA OC 16GB只可跑32.41 FPS,凑合可玩的水准。开启DLSS 3质地以后,游戏帧数为110.08 FPS,体感照旧相等运动了。开启DLSS 4质地以后,影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜LUNA OC 16GB大要作念到200.95 FPS,对比原陌生辨率,性能晋升接近7倍。1%Low就更离谱了,险些将近追上DLSS 3下的平均帧了,举座游戏体验更佳。

看过上头的性能成绩,不得不说DLSS 4带来的性能晋升是有目共睹的,不外也有玩家雅致DLSS 4的画质发扬怎样,这里咱们也在游戏中截取了部分画面,第一个场景其实差距不大,肉眼很难分辨出区别。

第二与第三个场景如故大要看出部分细节的,举例第二幅图中的霓虹灯牌,DLSS开至性能档以后,大要看到灯牌与前边三张图有多少相反,不外你得靠邃密的对比才略看出。骨子游戏经由中很难发现,基本不影响不雅感。

总的来说,DLSS对画质的影响莫得玩家念念象中那么大,以致于在纹理细节上大要不输或超越原陌生辨率。如果你是敏锐型玩家,那提议可以开至平衡档,在画面质地和帧率之间大要作念到很好的平衡。如果你是追求超高帧率,那性能档也统统可用,细节保留也可以,不合比基本看不出,同期帧率还能进一步提高。

紧接着进行的是咱们测试的第二款DLSS 4游戏《霍格沃兹之遗》,支捏DLSS 4期间以后可以在建设看到帧生成部分多了一些聘用,其中×2则是原来DLSS 3的帧生成,而×4则是RTX 50系独到的多帧生得胜能,另外你也可以聘用插2帧的方式,也就是所谓的×3选项。

骨子测试经由中,《霍格沃兹之遗》这款游戏优化如故可以的,2K分辨率画质光追均建设最高的情况下,影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜LUNA OC 16GB在不开任何超分的情况下,平均帧为77 FPS,照旧可以畅玩了。如果开启DLSS 3质地档,此时帧数照旧大要作念到156FPS了,体验照旧终点丝滑了。开启DLSS 4质地以后,帧数可以进一步晋升至294 FPS,对比原生2K时,性能晋升了约4倍接近5倍。同期骨子游戏经由中,不论是1%Low如故延迟都可以,特别是延迟,比较原陌生辨率还要低不少,跟手感更好。

第三款游戏咱们测试的是《星球大战》,一样你能在建设中看到其帧生得胜能照旧支捏×4的选项,也就是DLSS 4多帧生得胜能。

实测DLSS 4在这类优化欠佳的游戏中确乎大有用处,在2K原陌生辨率下,影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜LUNA OC 16GB的平均帧仅有35 FPS,延迟也很高,游戏体验一般。而开启DLSS 4质地档以后,游戏平均帧径直暴增至198 FPS,游戏体验如德芙般丝滑,对比原生2K的发扬,足足有6.6倍傍边的晋升。即就是对比DLSS 3的110 FPS,那亦然接近翻倍的性能晋升。

终末一款游戏是咱们的老熟东谈主《漫威争锋》,这款游戏在RTX 50系显卡首发之时,它还莫得完全适配DLSS 4,玩家念念要体验多帧生得胜能还需要依靠NVIDIA App的DLSS 4优设功能。不外当前《漫威争锋》也负责支捏DLSS 4了,与上头的游戏一样,玩家在游戏建设中就能径直开启,何况提供了2x、3x以及4x选项,玩家可以轻便聘用是插一帧、插两帧如故插三帧。

实测影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜LUNA OC 16GB在2K全高建设下,不开超分,帧数为124 FPS,照旧可以高刷畅玩了。而开启DLSS 3质地档后帧数可以达到223 FPS,比较原陌生辨率晋升接近一倍,如果再开启DLSS 4多帧生成,性能对比原陌生辨直露接晋升3倍以上,375 FPS的发扬妥妥的电竞3A。同期延迟发扬也相等出色,原陌生辨率下,其延迟为35 ms,而开启DLSS 4以后,延迟以致大要缩小至23 ms,游戏会愈加跟手,体感更佳。

天然,如果你念念玩的游戏还不支捏DLSS 4,那也无须雅致,NVIDIA App还提供DLSS 4优设功能,说东谈主话就是大要让游戏强开DLSS 4,像此前的《漫威争锋》,在未更新前,玩家可以径直在NVIDIA App中野蛮建设,就能将帧生成调至"4×",一键齐备多帧生成。当前也有不少游戏支捏DLSS 4优设功能,感兴味的玩家可以前去体验。

总的来说,DLSS 4多帧生得胜能的问世,毫无疑问为玩家带来了前所未有的游戏体验升级。与上一代RTX 40系的DLSS 3帧生得胜能比较,它再次齐备了帧数的惊东谈主飞跃。在沟通的画质建设下,影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜LUNA OC 16GB的发扬远远超越了前代RTX 4070 Ti。骨子测试中,在上述四款游戏里,开启DLSS 4的影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜LUNA OC 16GB,帧数险些是RTX 4070 Ti的两倍以致接近三倍!何况咱们的测试如故在2K分辨率进行的,以当前影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜LUNA OC 16GB开启DLSS 4的性能,减弱投诚4K分辨率也不可问题。

另外,值得一提的是,与DLSS 4一谈到来的还有全新的NVIDIA Reflex 2期间。延迟一直是电竞中绕不开的话题,玩家的每个动作都会经过复杂的计较,再在屏幕上渲染,这其中的每一步都会增多延迟。天然延迟通常惟有几十毫秒,但是你却能昭彰的嗅觉到游戏的不运动、卡顿。

为了尽可能的缩小延迟所带来的不良游戏体验,NVIDIA发布了NVIDIA Reflex期间,它可以使GPU和CPU同步,确保最好响应速率和低系统延迟。当前NVIDIA Reflex已集成到超过100款游戏中,可以将PC延迟缩小50%。

而GeForce RTX 50系显卡再度升级,带来了NVIDIA Reflex 2期间。它结合了Reflex低延迟模式与Frame Warp期间。它可以把最新的鼠标输入教唆同步给渲染帧,实时更新渲染的游戏帧并在渲染帧被发送到骄横器之前获取最新的鼠标信息,通过刷新渲染的游戏帧以进一步减少延迟,将PC延迟进一步缩小多达75%。

另外,Frame Warp的加入,大要进一步将延迟缩小。当一个帧被GPU渲染时,CPU会凭证最新鼠标或手柄输入计较职责流中下一帧的视角位置。Frame Warp从CPU采样新的视角位置,然后将GPU刚才渲染的帧扭转到最新的视角位置。在渲染帧被发送到骄横器之前,在尽可能最新的时刻进行扭转操作,确保屏幕上反馈最新鼠标输入。

而当Frame Warp挪动游戏像素时,图像中可能会产生疏忽扯破、镜头位置的变化会让游戏场景中骄横新的部分。NVIDIA则拓荒了一种优化了延迟的瞻望渲染算法,该算法使用来自先前帧的视角、情绪和深度数据,对这些扯破空缺的像素进行准确的图像确立。玩家可以通过更新的视角看到莫得扯破的渲染帧,并缩小了篡改游戏内视角位置而产生的延迟。说东谈主话就是当前NVIDIA Reflex 2还可以凭证上一帧的信息去脑补一些空缺的像素,有种望风捕影但你又看不出来的嗅觉。

首发支捏NVIDIA Reflex 2期间的游戏是《THE FINALS》以及《丧胆公约》。

游戏性能测试

DLSS 4的性能念念必让你操心,不外当前还有部分游戏莫得适配DLSS 4,因此咱们也对这部分游戏进行了详备的测试。一如既往,咱们最先进行3DMark的DLSS 3性能测试。影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜LUNA OC 16GB在2K分辨率下的性能相较于RTX 4070 Ti晋升了约38%;而在4K分辨率下,启用DLSS 3后,性能上风大致保捏在40%。8K档位的话,晋升的幅度则高达41%,不外成绩不足DLSS 4下亮眼。

表面性能还短长常强的,但是表面终归是画饼果腹,还得进游戏里骨子测试一下才知谈影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜LUNA OC 16GB的实力。这里咱们登科了11款游戏进行测试,包含光追及光栅性能方面的测试,而游戏画质方面均全部聘用最高画质,光追设定部分,如有则袭取最高。

实测2K分辨率下,影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜LUNA OC 16GB应付绝大多数游戏都轻减弱松,特别是在DLSS的加捏下,自尊2K高刷电竞体验是完全莫得问题的,像有"显卡杀手"之称的《赛博一又克2077》,咱们在超等光追档位下,开启DLSS 3也有160 FPS,部分优化好的游戏以致大要靠近200 FPS。具体到性能上,在这样多款游戏里,影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜LUNA OC 16GB举座比RTX 4070 Ti强约31%傍边。以影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜LUNA OC 16GB的发扬来说,它不仅可以自尊2K高刷的游戏体验,还能齐备4K畅玩3A。

图像视频创作性能测试

游戏测完,底下就来看一下创作家们比较温存的分娩力性能,在PCMark10 Extended测试, 影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜LUNA OC 16GB在游戏、数位内容创作方面的发扬更佳,基本上要比RTX 4070 Ti高12%和16%傍边。而分娩力方面的成绩与之前咱们所测试的RTX 50系列一样,得分比较低,预计是目先行者动和软件优化还不完善所致。

在办公软件的测试身手中,影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜LUNA OC 16GB相通发扬出色,其举座性能约莫最先6%。这一上风主要体当前Excel、PowerPoint以及Outlook这三个应用标准上。然则,不务空名地说,使用这两款显卡进行泛泛办公任务确乎显得有些阔绰。毕竟,在怒放这些软件时,性能上的相反险些可以忽略不计。

晋升昭彰的则要看图像视频创作方面,在Adobe和达芬奇的基准测试中,影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜LUNA OC 16GB相较于RTX 4070 Ti性能晋升相等显赫,尤其是在视频编订方面。这一跨越主要收货于新一代GeForce RTX 5070 Ti对编码器的进一步升级,它不仅提高了编解码的效率,还推广了支捏的时势范围。举例,在达芬奇和Premiere Pro的测试中,影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜LUNA OC 16GB相较于RTX 4070 Ti最先约16%~33%,这一差距终点显赫。此外,在After Effects中也有约7%的性能晋升,总体而言,内容创作的效率得到了极大的晋升,这一领域的职责者完全可以升级此次的影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜LUNA OC 16GB。

3D渲染创作性能测试

看完毕图像视频方面的创作,咱们再把观念投向3D渲染以及工业领域的软件中,望望RTX 50系显卡又有怎样的精彩发扬。最先是熟练的一又友Blender以及V-Ray,在这两款软件中,影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜LUNA OC 16GB的发扬亦然格外惊东谈主,基本是大幅度最先RTX 4070 Ti。特别是Blender的junkshop场景,对比RTX 4070 Ti的晋升幅度径直来到了29%。

再望望另外一款渲染器,D5 Render是一款基于DXR和色泽跟踪期间构建的GPU渲染器。正因为其有色泽跟踪期间,其渲染的画面终点出色。这款软件在RTX 40系显卡测试时支捏了DLSS 3帧生成,而当前跟着RTX 50系显卡的发布,它也可以通过NVIDIA App的方式支捏最新的DLSS 4多帧生得胜能。

实测在开启DLSS 4以后,影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜LUNA OC 16GB通盘渲染预览的界面变得丝滑运动,帧数基本在222 FPS隔壁,而对比不开DLSS时,仅58 FPS的发扬来看,性能险些是晋升了4倍以上。对比仅可开DLSS 3的RTX 40系来说,性能上风也有50%以上,可以说径直让这款软件的体验有了史诗级的晋升。

再望望工业领域的发扬,SPEC2020大要比较全面的反馈显卡的工业智商,在多项测试中影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜LUNA OC 16GB依旧顾盼群雄,对比RTX 4070 Ti平均有18%的晋升,这个性能晋升如故很可不雅的。

NVIDIA编解码性能测试

接下来的测试则是先容RTX 50系显卡的编解码器,GeForce RTX 50系列显卡上换装了第9代NVENC编码器与第6代NVDEC解码器,在视频规格上支捏AV1 UHQ(超高画质 AV1)与MV-HEVC(多视角HEVC)编解码。同期由于GeForce RTX 50系列显卡还升级支捏DisplayPort 2.1 UHBR20输出,单一通谈支捏20Gbps带宽,因此用户可以体验到令东谈主咋舌的HDR视觉收尾、超高分辨率和更运动的游戏体验。

这里咱们径直使用NVIDIA提供的4K60片源与工程文献别离测试AV1、H.265以及H.264下的编码导出时刻。实测归拢段素材下,影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜LUNA OC 16GB导出三段视频的时刻别离是9秒、14秒以及10秒,效率晋升照旧是超等昭彰了。

同期,咱们也对导出的不同时势的视频进行了画质对比,实测AV1编码的视频在画质上与H.265或H.264也莫得昭彰差距,不论是在翰墨、东谈主像如故建筑等画面里,三者的画质可以说是手足之间,如果不挑升标注其时势,一般东谈主很难用肉眼分辨出来。跟着当前越来越多视频网站、裁剪软件和硬件厂商的鼓励,畴昔AV1例必会成为下一个最受宽饶的时势。

值得一提的是,GeForce RTX 50系显卡还大要支捏4:2:2色度取样的视频编解码,这将检朴CPU的职守,加速创作速率。上头的图内外也可以看到咱们的测试成绩,实测导出时刻会比上代显卡快不少,毕竟RTX 40系显卡不支捏该功能,仅支捏4:2:0色度采样,如果一定要4:2:2导出只可靠CPU软解。

4:2:2色度采样的视频文献袭取的是YUV情绪时势,与存储红色、绿色和蓝色(RGB)值不同,情绪被存储为亮度Y、蓝差色度U和红差色度V。在这类视频中,视频的完整亮度将被保留,而原始色度信息只保留一半,因此比较4:4:4的视频,其视频帧数据量仅有不到三分之二,而比较4:2:0的视频又能提供两倍的情绪分辨率,因此创作家袭取这种时势拍摄,大要在保留更多色调信息的同期还能减少文献大小和带宽需求。

AI性能测试

AI性能当前亦然各人关注的要点,特别是在国产大模子爆火以后,百行万企都初始接入AI,似乎AI成了必选项。RTX 50系显卡也针对AI进行了更正,其中最值得说谈的就是其加入了对FP4精度模子加速处理的支捏,它比较此前RTX 40系上的FP8精度,大要齐备更快的生成速率,同期显存占用也更低。

利用UL Procyon测试版块FLUX.1 AI Image Generation Demo For NVIDIA,在FP8精度模子与FP4精度模子下别离进行测试。在均使用FP8精度模子时,影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜LUNA OC 16GB大要作念到16.51 s生成一张图,而RTX 4070 Ti昭彰照旧爆显存了,运行时照旧需要依赖分享内存才略运行,因此耗时超长;而切换到FP4精度模子后,影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜LUNA OC 16GB生成图片的速率大要晋升到8.26秒一张,效率相通是翻了几番。这一切的AI性能晋升,不仅是Blackwell架构大要齐备原生对FP4精度模子的支捏,从而带来的性能上风;更是影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜LUNA OC 16GB所配备的16GB GDDR7显存带来了更大容量与更高带宽的传输上风。

何况FP4精度模子生成的图片超等快,从下图就能看出来,其与FP8生成的图片险些莫得区别,不论是对要道词的和会如故图像的质地,都相等有保险,新期间AIGC玩家的最好聘用了。

在AI文本生成测试中,影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜LUNA OC 16GB在一众谎言语模子里相通发扬出众,咱们用MLPerf Client v0.5谎言语模子进行测试,它是基于meta的Llama 2 7B开源LLM打造,涵盖了四项AI任务,别离是内容生成、创意写稿以及对两份不同长度文本进行回首纲目。实测影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜LUNA OC 16GB在每一项中都发扬出了统统的统率力,各项最先幅度均在40%以上。

随后,咱们利用UL Procyon的AI Text Generation对多个大型话语模子进行了进一步测试。在这些测试中,影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜LUNA OC 16GB的最先上风依然显赫。在基于Llama 3.1 7B LLM构建的Phi-3.5测试中,这款新一代显卡取得了4338分的成绩,相较于RTX 4070 Ti,性能晋升了26%。当测试参数推广至Llama 2 13B时,影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜LUNA OC 16GB的发扬愈加超越,得分高达4374分,相较于RTX 4070 Ti,性能最先幅度达到了约44%。

功耗与温度发扬

终末一项测试烤机,这亦然许多玩家关注的要点。影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜LUNA OC 16GB配备了P-Mode以及S-Mode两种BIOS模式,咱们别离进行测试。在P-Mode模式下,Furmark烧机20分钟后,收货于影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜LUNA OC 16GB出色的野心底蕴,中枢温度并不高,仅有65度,显存温度更是低至56度,此时显卡的最大功率为299.9W,电扇转速则是1600 RPM,发扬终点惊东谈主。

在S-Mode的设定下,相通是烤机20分钟,由于Boost频率的缩小,中枢温度也稍低一些,为63.3度,显存则是54度。

横向对比前代显卡时可以看到,天然新显卡的TDP晋升了一些,不外举座的烤机功耗并不算高,何况影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜LUNA OC 16GB还有双BIOS建设,两种模式下中枢与显存的温度都还限制得可以,多小数点功耗,但却换来了极大的性能晋升,属于短长常惊喜了。

评测回首

总的来说,影驰 GeForce RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC 16GB,从外不雅野心到硬件配置,从散热效劳到作念工品性,齐展现出顶级非公版显卡的风采。其超越的性能、出色的温控以及令东谈主瞩指标高颜值,充理会说了顶级显卡的实力,更是影驰对玩家文化潜入知悉的体现,极力在功能与好意思学间达到完好平衡。

外不雅野心方面是影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC 16GB最吸睛的部分。显卡四周环绕着如梦似幻的灯带,恰似星曜娘的翅膀,为显卡增添了几分灵动与梦乡。五光十色的星曜LOGO与全新野心的星镜界背板互相衬映,光影流转间尽显高端质感,让显卡宛如艺术品一般。

在骨子应用中,影驰GeForce RTX 5070 Ti 星曜 LUNA OC 16GB更是展现了超越的性能。游戏方面,仅开启DLSS 3,其性能就比上一代显卡晋升约40%,而支捏的更动性DLSS 4期间更是让性能大幅晋升,与2K原陌生辨率比较,差距更是可以拉开至几倍以上。在内容创作领域,新一代编解码器让视频和渲染速率成倍增长,勾通约束优化的NVIDIA Studio平台,为创作家带来遒劲助力。AI性能方面,支捏FP4精度加速,AI图像生成速率远超RTX 4070 Ti,再加上16GB GDDR7大显存,数据传输速率惊东谈主,可减弱应付高分辨率渲染和AI创作任务。

终末再说说选购提议,有一说一,GeForce RTX 5070 Ti无疑是当前RTX 50系中的明星居品,它奥秘地和会了高性能与高性价比。关于热衷于游戏的玩家来说,这款显卡大要减弱应付各类高画质游戏大作,确保运动的游戏体验。而关于从事视频制作的专科东谈主士,其遒劲的图形处明智商可以大大晋升职责效率,自尊复杂的视频编订和渲染需求。此外,关于有益向构建袖珍腹地化AI PC的用户,GeForce RTX 5070 Ti相通是个理念念的聘用,大要为AI应用提供实足的算力支捏。

而影驰GeForce RTX 5070 Ti星曜LUNA OC 16GB更是一众GeForce RTX 5070 Ti中的杰出人物。除了有高性能高性价比的上风外澳门新金沙在线娱乐,野心上也别出机杼,展现出超越的招引力。如果你正在寻找一款大要自尊游戏、创意职责以及 AI 拓荒等各类化需求的显卡,那么 影驰GeForce RTX 5070 Ti星曜LUNA OC 16GB统统值得你磋商。